sábado, 28 de março de 2015

Raças básicas de RPG - parte 2

Desculpe pelo atraso (de uma semana),mas vamos lá.Hoje vou falar das outras 4 raças principais do RPG,meio-elfos,meio-orcs,gnomos e dopplegangers.

-Meio-elfo


Essa é a classe daqueles que são metade elfo metade humano.Como os elfos são imortais e os humanos mortais,o meio-elfo tem que decidir se será ou não um imortal.Isso é,inclusive uma grande ponta para detalhes de background.Dependendo de sua escolha,podem haver conflitos familiares interessantes que poderiam impactar no presente e no futuro do personagem.Independente disso,eles são muito parecidos com elfos normais,por terem orelhas pontudas e por serem altos.Por serem metade elfo,os meio-elfos geralmente possuem uma grande agilidade.Por isso,são muito chegados a classes como ranger e guerreiro.Além disso,podem ser de quase todas as outras classes,excluindo as de bárbaro (porque não faz sentido) e a de ladino (porque a altura seria um problema).

Classes sugeridas:todas,exceto a de Bárbaro e a de Ladino.


-Meio-orc


Se a classe bárbara é extremamente incomum nas classes de elfo e meio-elfo,essa é a escolha mais óbvia quando se trata de meio-orcs,até porque a maioria dos jogadores os escolhe para conseguir um elemento de força bruta no time.A maioria dos backgrounds dessa raça são relacionados ao fato do personagem ser fruto de estupro,mas,se você quiser inovar diga que os pais do seu personagem se apaixonaram e estão bem até hoje (quem sabe até ajudando o time em algum momento da história).Isso é o tipo de coisa que torna o RPG tão bom:você é livre para criar o que quiser (exceto um elfo bárbaro).Com relação ao físico,eles são muito parecidos com orcs,sendo,geralmente,maiores do que humanos e também mais fortes.Por isso mesmo,podem ser bárbaros,guerreiros ou até mesmo rangers.Não são muito chegados a classes mágicas mas podem pertencer a elas sem problema.Acho que a única ressalva é quanto a classe ladina,cujo tamanho seria um grande problema,se é que vocês pegaram o trocadilho.

Classes sugeridas: Bárbaro,Guerreiro e Ranger.


-Gnomo


Essa é uma raça muito pouco escolhida por jogadores,por,assim como os hobbits,não dar muita brecha na escolha de classes.Porém,além de ladino,um gnomo pode se voltar para as classes mágicas como a de feiticeiro,mago e druida.Geralmente pelo espírito aventureiro,os gnomos não são conhecidos por serem confiáveis,e isso reflete muito em sua personalidade,que é irônica e sarcástica na maioria dos casos.Possuem os backgrounds mais fáceis de fazer,pois estão,naturalmente,em busca de dinheiro,e,normalmente,não estão envolvidos em histórias de vingança.Apesar disso,não deixam de ser interessantes,e,muitas vezes úteis em situações que exigem uma dose de carisma (ou de malandragem).

Classes sugeridas: Ladino,e as classes mágicas (Mago,Feiticeiro,Druida,Bardo).


-Doppelganger


A raça mais recente,por assim dizer,é dita como incrível para alguns e como desnecessária para outros.Eu,de minha parte,acho que é uma raça que ajuda muito a complementar a experiência fundamental do RPG: divertir os jogadores.Uma mesa com um doppelganger sempre será mais animada pois permite uma infinidade de piadas com figuras importantes ou até mesmo com figuras relacionadas apenas aos jogadores.De qualquer forma,é uma raça que possui a habilidade de mudar a forma da maneira que quiser,o que é muito útil em missões que não podem ser resolvidas com a força bruta (20%).Por ser uma raça sem ressalvas na escolha de classe,pode haver desde um mago supremo até um ladrão pé de chinelo.Aí vai totalmente do gosto do jogador.

Classes sugeridas: todas as doze.

Bom,pessoal,é isso.Se você gostou,espalhe a palavra do mestre urso russo e convide mais gente para o cafofo.Se você não gostou,comente e me ajude a melhorar.E se você estiver na dúvida,aguarde a próxima semana,pois começarei a falar das classes principais do RPG.De qualquer forma,obrigado pela paciência e até semana que vem (ou não).

sábado, 14 de março de 2015

Raças básicas de RPG - parte 1

Desculpem pelo atraso.Demorei pra postar porque passei a tarde jogando RPG(o que acredito ser uma desculpa válida,kk).Mas vamos lá.Hoje vou falar de 4 das 8 raças principais dos RPGs,ou seja,humano,elfo,anão e halfling.

-Humano




A raça mais simples de todas,possui as características normais de um homem,sendo que às vezes pode ter algo de especial como o Aragorn,que podia viver mais do que os outros humanos por ser parte de uma linhagem específica.Essa é uma raça muito boa pra quem está começando a jogar RPG,pois além de tornar mais fácil a interação jogador/personagem,possui também uma versatilidade que torna possível e aceitável dentro da história que o personagem seja de qualquer classe.Isso não acontece,por exemplo,com um anão,que dificilmente se tornaria um druida ou um bardo.Por ser,geralmente,a raça mais comum,também é a que permite a formação dos melhores backgrounds e,consequentemente,das melhores motivações.

Classes sugeridas: qualquer uma das doze.


-Elfo




Outra raça muito comum em RPGs,e muito conhecida pelo público em geral(principalmente graças à LOTR).Os elfos são uma raça muito usada,principalmente pelos jogadores mais experientes,pois são eles que trazem,não necessariamente os melhores,mas os maiores backgrounds,o que permite que o personagem possua muito conhecimento,tanto do mundo em geral quanto de coisas específicas,como poções,fauna e flora ou até magias.Por isso mesmo essa é uma classe muito voltada para classes mágicas como mago,feiticeiro,druida e bardo.Outra opção muito comum é investir na agilidade,que já é naturalmente maior em elfos,para poder torná-lo um ranger(e fazê-lo ficar parecido com o Legolas).E se há algo que eu posso pedir é para que você não faça um elfo bárbaro,porque na boa,não cola,cara.

Classes sugeridas: classes mágicas(Mago,Feiticeiro,Druida,Bardo) e Ranger.

-Anão





Antes de mais nada devo avisar que eu sou um defensor dos anões então essa parte do post estará cheia de favoritismos.Continuando...Essa é a raça mais f*da,mais incrível e mais sensacional de todas,é a raça de quem quer mitar,de quem quer fama e glória e de quem quer derrotar inimigos porque convenhamos: no fim a força bruta sempre faz 80% do trabalho.Dito isso não há muito o que comentar,mas vamos tentar.Normalmente possuindo uma barba de respeito e um belo machado,essa raça nasce em desvantagem e mesmo assim consegue se equiparar às outras.A maioria dos backgrounds envolve mineração e a vida nas montanhas,além do fato de que a maioria das motivações está relacionada à riquezas ou,em alguns casos à vinganças.A única desvantagem(ou não) é o fato de você não possuir muita brecha na escolha de classes,afinal ou você é bárbaro ou você não é um anão.Resumindo essa é a raça pra quem gosta de ser bárbaro,busca riquezas e,acima de tudo,não quer de jeito nenhum,voltar pra sua terra natal onde uma anã barbada te espera.

Classes sugeridas: Bárbaro,Bárbaro e Barbarian.

-Halfling/Hobbit






A raça que foi criada por Tolkien e que,junto do resto de Senhor dos Aneis inspirou a criação de um jogo onde as pessoas pudessem entrar na pele de personagens e controlá-los como se fossem eles mesmos,um jogo que mais tarde receberia o nome de Dungeons & Dragons,o pilar do RPG.Portanto,essa é uma raça que deve ser antes de tudo,respeitada e valorizada,pois se 80% do trabalho é feito pela força bruta,pelo menos 15 são feitos pela agilidade e pela destreza.E não há raça melhor para fazer isso do que a dos hobbits.Bem pequenos e,muitas vezes,sem usar sapatos,essa não é uma raça de bárbaros,guerreiros ou magos.Essa é uma raça de pessoas pacatas e civilizadas que,geralmente por má sorte(ou pela influência de um mago),acabam entrando pra essa vida louca de aventura.Por isso mesmo,os personagens dessa raça,geralmente,não buscam riquezas.Eles buscam coisas mais valiosas do que dinheiro,como uma joia mágica para reconstruir sua vila destruída por orcs ou os seus amigos que caíram nas mãos do Boss da campanha,ou quem sabe vingança pela mulher morta no ataque dos orcs ou até,simplesmente,pela aventura em si.Tá vendo.Pra quem reclama que hobbits não tem motivação de aventureiro,aí estão suas motivações,seu hater de Senhor dos Aneis.

Classes sugeridas: Ladino.


Bom,gente.Espero que tenham gostado.Ponham nos comentários sugestões,críticas e outras coisas.Por favor.O espaço é de vocês.Mas eu já vou avisando:Anão>Hobbit>Humano>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Elfo.



sábado, 7 de março de 2015

No Príncipio...

...havia um vagabundo preguiçoso,sem nada pra fazer num sábado à noite.Por sorte,ele tinha um computador e uma vontade latente de falar de RPG.Foi assim que nasceu este blog que tu,ó nobre bípede,visitas agora.A príncipio,o blog falará de RPG de um modo geral,dando-se preferência ao gênero medieval,sem nenhuma especificação de sistema.Aliás,se tudo der certo,em breve vão haver postagens sobre como criar sistemas simples para situações de emergência.E já que tocamos no assunto,vamos falar de postagens.À priori,haverá uma postagem todo sábado,que poderá falar dos mais diversos assuntos relacionados ao RPG.Acho que por enquanto é só.Espero que confiem em mim para entretê-los e quem sabe até ensiná-los.Deixo vocês com a imagem de nosso grande mentor:o Urso Russo.Boa noite e boas sessões.